22 minutos atrás, Durant disse:@Fuuin Fake é que eu fiz uma adaptação aqui pra o npc trocar o ditto+50 pelo shiny ditto mas ele vem sem o ditto memory :s
esse 3 seria pokes do tipo ground né? poke tipo fly não sofre dano de poke tipo ground n é?
@edit vi na pokedex pxg que realmente não sofre... para corrigir isso façam um seguinte: vá em data/lib/configuration procure por FLYINGDAMAGE ao acharem substitua a linha:
[FLYINGDAMAGE] = {super = {"fighting", "bug", "grass"}, weak = {"rock", "steel", "electric"}},
por essa:
[FLYINGDAMAGE] = {super = {"fighting", "bug", "grass"}, weak = {"rock", "steel", "electric"}, non = {"ground"}},
ps: ainda não testei..
é ao contrario...
[GROUNDDAMAGE] = {super = {"poison", "rock", "steel", "fire", "electric"}, weak = {"bug", "grass"}, non = {"flying"}},
[FLYINGDAMAGE] = {super = {"fighting", "bug", "grass"}, weak = {"rock", "steel", "electric"}},

















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@Fuuin Fake é que eu fiz uma adaptação aqui pra o npc trocar o ditto+50 pelo shiny ditto mas ele vem sem o ditto memory :s
@edit
Editado Julho 4 por Durant